左右你德州扑克牌局每把输赢的10大因素(下)

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左右你德州扑克牌局每把输赢的10大因素(下)

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自身形象

你的形象影响了对手的读牌,对手意识到需要对你做出调整应对。

自身形象好可以得到其他玩家的尊重或敬畏,其他玩家更倾向于认为你的牌力不错,你的水平不错,除非手持真正不错的牌,否则会尽量避免与你过多的竞争底池。你会遇到更少的诈唬,你会得到更高的弃牌率,你的价值下注得到支付的几率降低,你的隐含赔率降低。

自身形象差会受到其他玩家更多的怀疑或攻击,其他玩家更倾向于认为你在玩垃圾牌,或者你总是在诈唬,他们要把你打回原形或揭穿你的诈唬。你会受到更多的跟注、加注、再加注甚至All in。你的强牌得到支付的几率大幅升高,你的诈唬弃牌率减少。

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牌桌动态

牌桌上的新动向可能会改变牌桌的松紧程度和其他牌手的玩牌策略,比如:

有人被BB了;

有人被诈唬掉一个大底池,诈唬者亮出了手牌;

有一位新玩家加入牌桌;

有一位激进玩家刚输掉一个大底池,目前手上筹码不到20BB;

有一位玩家打得越来越疯狂;

锦标赛有位牌手最近5把每把都All in;

锦标赛进入了泡沫阶段的尾声等等。

8

机会与成本

这可以大致衡量玩家对于牌局的重视程度,但也不排除个体差异,一般来说,机会越多,成本越低,重视度越低;机会越少,成本越高,重视度越高。

可以想象一下网上免费锦标赛和WSOP的区别,也可以想象一下100$资金面对NL5和NL25之间的差别。

重视度越低越可以放得开,越输得起,越可以轮圆了膀子的激进干架;重视度越高越倾向于谨慎出击,掌控进度,避免意外出局。

9

规则与奖励

现金桌,锦标赛,SNG(Sit and Go,坐满即玩),Fifty50(10人参赛,前5名先获得基本奖励,然后根据筹码计算,筹码越多的玩家获得更多奖励),KO赛(英文全称Knock out,中文翻译为击倒奖励,即每将一位对手清空,就可以获得一次KO奖励),单挑赛,不同的升盲速度,不同的赛制规则及其不同阶段都会影响牌手的策略及打法。

现金桌的输赢即时兑现,有些牌手赢了就走了,输或赢,输多少赢多少就是多少;返水的存在使得一些牌手即便在牌局中不赚钱也仍然积极的参与;锦标赛第一名可以获得极高的奖励,但如果在圈钱圈外出局那么什么奖励都没有;fifty50意味着50%的人可以获得奖励但奖励的多少视最终筹码量而定;KO赛则提供了获得额外奖励的渠道;参赛券资格赛一旦进入圈钱圈第一名和圈钱圈最后一名的奖励已经没有区别。

不同的奖励制度会不同程度的影响玩家们的目标和心理预期,它们是不同的游戏,需要不同的对待。

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起手牌

对于起手牌,可能并不算是牌局影响的因素,因为这取决于个人对游戏的理解和牌风,以及上面因素可能造成的影响。

对于松凶型玩家来说如果对手会弃牌,手上实际上是什么牌根本不重要。但如果你和对手经常会玩到摊牌,那么起手牌质量才具备价值。首要追求的是弃牌率,弃牌率不能获胜然后才轮到摊牌胜率出马平定山河;反过来看,你摊牌肯定获胜,但对手弃牌了,那么你的这手牌的摊牌胜率属于浪费。

玩什么样的起手牌取决于读牌读人和对环境因素的判断,如果摊牌占到比较高的比例,那么再开始考虑适当的平衡起手牌范围和赔率的问题也不迟。

对于紧的玩家来说,收紧是好的,不光会得到好的牌桌形象,而且还可以弃牌率摊牌胜率两手准备,翻牌后经常能撞到强牌,后续决策也不会麻烦,偶尔为之的诈唬也更加隐蔽。

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